Permainan pendidikan untuk kanak-kanak - Abjad untuk kanak-kanak, Slovakia. Abjad dalam Slovak.
Pengajaran interaktif abjad Slovak bertujuan untuk kanak-kanak berumur 4-7 tahun dan ditambah dengan gambar yang cantik dan ringkas.
Versi perisian percuma mengandungi huruf A-H. Versi penuh boleh dibeli .
Aplikasi ini mengandungi 9 permainan:
1. Abjad
2. Huruf besar
3. Huruf kecil
4. Cari kad itu
5. Membentuk perkataan
6. Huruf dalam satu perkataan
7. Pexesa
8. Apakah huruf yang anda dengar pada permulaan perkataan?
9. Apakah huruf yang anda dengar di hujung perkataan?
Penerangan permohonan:
1) ABJAD
Membelek abjad yang mudah di mana kanak-kanak mempelajari nama dan rupa huruf.
2) HURUF BESAR
Kanak-kanak mengenali huruf besar abjad berkaitan dengan gambaran visual perkataan. Sebagai contoh O seperti API, A seperti KERETA. Surat dipaparkan dengan gambar dalam susunan rawak. Permainan ini mengandungi sejumlah 135 ilustrasi yang bagus, biasanya 5 gambar untuk setiap huruf.
3) HURUF KECIL
Permainan ini adalah varian serupa dari permainan no. 2, tetapi menggunakan huruf kecil abjad.
4) CARI KAD
Tugas permainan ini adalah untuk menunjukkan kepada gambar yang bermula dengan huruf yang dipaparkan. Sebagai contoh huruf K akan muncul dan di bawahnya 3 gambar: coklat, hadiah, tukang masak. Program ini membaca huruf dan menamakan ilustrasi supaya memadankan gambar tidak terlalu sukar untuk kanak-kanak. Apabila mengklik pada gambar yang salah, program memberi amaran tentang ralat: "Itu tidak betul, ia adalah Č sebagai Coklat." Apabila pilihan yang betul dibuat, suara itu berkata: "K sebagai tukang masak" dan kanak-kanak prasekolah kecil itu dipuji.
5) PEMBENTUKAN PERKATAAN
Dalam permainan ini, kanak-kanak membelek kotak di mana huruf tersembunyi dan secara beransur-ansur membina perkataan yang dilukis dalam gambar. Imej itu pada mulanya tersembunyi (di sebalik tirai) dan dengan setiap huruf baru ia didedahkan sedikit. Selepas memusingkan semua huruf, program membaca perkataan yang dicipta dan keseluruhan ilustrasi dipaparkan.
6) HURUF DALAM PERKATAAN
Tugas permainan ini adalah untuk mencari huruf yang dipilih dalam perkataan. Sebagai contoh perkataan "CHEF" akan muncul (tanpa gambar dalam permainan ini) dan tugasnya ialah huruf "R". Apabila mengklik pada huruf yang salah, program menyebut huruf yang salah dipilih dan menggalakkan pembaca permulaan untuk mencuba lagi. Jika kanak-kanak menemui huruf yang betul pada percubaan pertama, mereka mendapat bintang. Untuk 8 bintang yang diperoleh, kejutan menanti mereka.
7) PEXESO
Terdapat 20 kad di permukaan. Ia adalah pengubahsuaian permainan pexeso, di mana kanak-kanak memadankan huruf dengan gambar (A+AUTO, C+ONION, dll.).
8. Apakah huruf yang anda dengar pada permulaan perkataan?
9. Apakah huruf yang anda dengar di hujung perkataan?